pad.games

Papierkorb-Wurfspiel im Rechenzentrum

Ablage P

Der Roboter sucht den Papierkorb …

So geht's

Im Büro-Slang heißt der Papierkorb „Ablage P". Der Roboter stellt ihn vor jedem Level an eine schwierigere Stelle, der Nighthog wirft Papierknäuel hinein.

  • Fünf Knäuel je Level. Verfehlte bleiben liegen.
  • Knäuel prallen von Wänden, Decke und Racks ab; Lüfter und Bodengitter blasen sichtbar.
  • Nach jedem Fehlwurf sagt das Spiel, wo das Knäuel geblieben ist.

Steuerung

  • Maus und Touch: Winkel mit −/+ oder durch Ziehen auf der Leinwand, dann „Werfen" und im richtigen Moment „Stopp".
  • Tastatur: ← und → für den Winkel (mit Umschalt in Fünferschritten), Leertaste oder Enter wirft und stoppt das Pendel, P pausiert, T schaltet den Ton, Escape führt zur Auswahl.
  • Ruhige Steuerung: ohne Pendel; die Kraft stellst du mit ↑ und ↓ oder −/+ ein.

Sterne

  • Drei Sterne: Treffer im ersten Wurf.
  • Zwei Sterne: Treffer im zweiten oder dritten Wurf, ein Stern im vierten oder fünften.
  • Ein Treffer ohne Randberührung oder über die Bande zählt einen Wurf weniger.
Büro bei Nacht. Der Nighthog sitzt gelangweilt am Schreibtisch und wirft ein zerknülltes Papier in den Drahtpapierkorb. Daneben steht der Roboter und hält begeistert den Daumen hoch.

Roboter:Ablage P? Mach ich!

Panel 1 von 2
Der Papierkorb ist leer. Der Roboter hält stolz einen dicken Ordner hoch, darin alle Knäuel glattgestrichen und abgeheftet, noch voller Knitterfalten. Der Nighthog stützt den Kopf in die Hand und schaut ihn an.

Nighthog:P wie Papierkorb.

Panel 2 von 2
Strip: Ablage P